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【ウマ娘】あんまり話題になってないけど 今回のチャンミはスピードスターどうなのかな?

ファインモーション


586: 名無しのトレーナーさん
ようやく良い感じのカレン出来た、アオハル速じゃなくて力になってしまったのと余所見しててやる気満タンでカラオケ行ったこととフクキタルが1段目で終わったこと以外はかなり上振れた
スピ賢さ踏むバランスミスって賢さ盛れなかったのが1番悔やまれる

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595: 名無しのトレーナーさん
>>586
十分強いと思うが真っ向勝負はマストでしょ
605: 名無しのトレーナーさん
>>595
育成し終えて何か忘れてるなと思ったらそれだったわ…
マヤ入れたいけど枠が無かったからアオハル特訓ワンチャンに賭けたけどダメだった
599: 名無しのトレーナーさん
>>586
クソ強そう
601: 名無しのトレーナーさん
>>586
あ、アオハル力あるんか
じゃ強いわ
607: 名無しのトレーナーさん
>>586
ほぼ理想やん
真っ向勝負入れてアオハル力の運要素減らすくらいしか言うこと無さそうだけどそれやると他のスキル減らさないといけないしな
618: 名無しのトレーナーさん
>>607
もうマジでスキルポイントカツカツだよね…
途中数回GⅡに何回か出たけどそれでも微妙に足りん
608: 名無しのトレーナーさん
>>586
くっそ強そうなんだが…

447: 名無しのトレーナーさん
スピスタとプロフェッサーって今回どっちがマシなんだろな?
終盤に向けての位置上げとしてはスピスタの方がいいんかね?
530: 名無しのトレーナーさん
今回スピスタは有効に働き辛いからそれ取るよりかは仕掛け準備拾った方が位置取りに有効かな?
準備万全があったらそっち取ってたが何故持ってないんだカレン
554: 名無しのトレーナーさん
スピスタは接続するかどうかで言えば有効に働き辛いけど実際有ると無しとではコーナーでの動きが全然違うけどな
一つでも順位上げて直線で自分のエル継承発動させて相手の潰せるとか言う展開に持ち込めることも有るし基本優先して取るわ
560: 名無しのトレーナーさん
スピスタ発動するとピクンと前に出るよね
固有発動のトリガーに見えることもある
567: 名無しのトレーナーさん
スピスタはコーナーの動きより接続するから絶対入れたほうがいい派だわ
ぐるぐる登山家ブランチャの動きしたときに入れてないやつより明確に速い
572: 名無しのトレーナーさん
>>567
まあ最終コーナースキルなんて入れ得だしな
迷う必要なんかねえんだ
570: 名無しのトレーナーさん
接続知らない人がスピスタ要らないと言ってるんだろうな
575: 名無しのトレーナーさん
なおスピスタの持続時間
接続出来るポイントがシビアすぎるぞ
576: 名無しのトレーナーさん
最終コーナー発動の速度スキルってスピスタくらいよな
たぶんこれが重要だから少し弱くしてんだろう
577: 名無しのトレーナーさん
カレンチャンにスピードスター付けるのアリって事か?
終盤入る直前に抜けたら最強だもんな
591: 名無しのトレーナーさん
スピスタは重いから脳死で必須か?って言われるとそこまででもないと思う
今回は先行ならぐるぐるブランチャより優先するスキルないと思うわ






距離脚質の直コーナーは即決ですがスピスタはいつも悩みます

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641650315/

コメント

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