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【ウマ娘】新シナリオでの育成は アイテム買い時の判断が難しいよね

新規キャンバスninnjinnyakics


453: 名無しのトレーナーさん
新シナリオで一番難しいのってメイクデビュー終わってからのレース出つつ
絆上げする時だよな
456: 名無しのトレーナーさん
>>453
これ
459: 名無しのトレーナーさん
>>453
BBQでないとほんまきつい
468: 名無しのトレーナーさん
>>453
ほんこれ
474: 名無しのトレーナーさん
>>453
ジュニア終わりで絆グロかったらリタイア推奨やな
501: 名無しのトレーナーさん
マイル必須とかマイルね


新規キャンバスeaguruyaruki
502: 名無しのトレーナーさん
マイルなしとダートウマはそれができんからどぎついけど
515: 名無しのトレーナーさん
こんな優良店毎日通う
no title
519: 名無しのトレーナーさん
>>515
むひょひょwwwポイントが足りなくなっちゃうよwww
520: 名無しのトレーナーさん
>>515
最序盤に限ってこんな品揃えしてくるんだよなあ
664: 名無しのトレーナーさん
ホイッスルは買わんでええよな?
665: 名無しのトレーナーさん
>>664
かえ
667: 名無しのトレーナーさん
>>664
必須や
668: 名無しのトレーナーさん
>>664
安いから買っとけの理論
673: 名無しのトレーナーさん
ホイッスルは合宿なのに誰も友情おらんやんけ!を解消する良アイテム
678: 名無しのトレーナーさん
>>673
なお
682: 名無しのトレーナーさん
>>673
解消出来ますか…?


1643890931176
686: 名無しのトレーナーさん
>>682
誰もおらん→1友情くらいなら割と頼れるから…
でも2以上じゃないとアンクル切ってブーストできないんよな
721: 名無しのトレーナーさん
メガホンって4ターンのやつも買ってる?
724: 名無しのトレーナーさん
>>721
4ターンはいらん
727: 名無しのトレーナーさん
>>721
通常時に踏む時は買っとる
742: 名無しのトレーナーさん
>>721
序盤にあったらワイは買ってる 絆上げるときに足しになるっちゃなるから
728: 名無しのトレーナーさん
2ターンメガホンは余裕さえあれば備蓄
3ターンのは最後にあると便利

812: 名無しのトレーナーさん
練習レベル上げのアイテムってすぐに使っていいのかな
ふしぎなアメとかしあわせ草みたいにレベル上がった直後にした方がいいとかありそうで
817: 名無しのトレーナーさん
>>812
トレ回数+4の効果だから即使うべきよ
820: 名無しのトレーナーさん
>>817
>>819
もやもやが解けたわありがとう
819: 名無しのトレーナーさん
>>812
4回トレ分加算なのですぐ使っていい





◆ 補足 ◆

■ クライマックス最後の3ターンはトレーニングターン→レースターン→トレーニングターン・・・(実質6ターン扱い)なので、ブートキャンプメガホン(2ターン)だと1ターンしか恩恵を得られない
■ 同様に蹄鉄ハンマーレースのターンで使用しないと無駄遣いになる
■ ホイッスルの人員再配置は得意率を参照していない


ご存知かもしれませんが上記の書き込みもありました

引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1646045840/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/164603289


コメント

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